苏寒一直坚持一个原则,你不夸我,我不夸你……但你要是夸了我,我就趁机使劲夸,夸到你满意。。。
所以这会儿苏寒在一旁不吭声,叶疏影左手键盘右手鼠标操纵着她自己,没想到她用电脑操作起来更加顺畅了,一些技能释放起来更是得心应手,因为手机的话不同技能之间的切换是要时间的,就是说第一套第二套第三套技能是要手动去切换的,而切换的过程需要时间,这是手机显示的问题,也是设定的问题。
每套技能里的技能个数和具体技能的名称都是固定的,虽然在平时可以调整“出场顺序”,但在战斗的时候经常会因为不同套技能之间的切换,而导致技能的衔接产生空当。
电脑则没有这个问题,因为所有的技能都密密麻麻地排在一排上,右手点鼠标负责选中攻击目标以及选择视角,左手敲键盘负责往上下左右不同方位进行行动,而在空余之时通过不同键的组合操作出技能……
所以电脑的操作上限比手机要高,只要手速够快,不存在两个技能之间的衔接出现空当的问题……而事实上电脑操作起来比手机要难,许多小白在用电脑玩《暮雪》时经常连一个技能都放不出来,因为操作一个技能是要敲击不同按键而进行组合的。
打个比方说,“JKJ”这样的敲击顺序代表了一种技能,那单独按J则可能表示普通攻击,K则意味着另一种指令……在这种情况下普通手速不够的玩家就会发出三个不同的指令,而在《暮雪》中对手速判断的是有一个标准的。
不是每个人都能在极短的时间内敲击出“JKJ”,这也就意味着,很多玩家敲一个技能都敲不出来……而在实战中要是真发生这种情况,自己早被对手打爆了,可能人家一个比自己修为低上一两千的人都能打得自己还不上手,因为你只会平a呀,平a没有任何附加效果,而伤害又少得可怜。。。
除了叶疏影那种能将平a控制得精准入微,然后黑掉别人一个技能的……所以从这种意义上说,叶疏影是属于位面压制了,因为无论什么号,在她手里如果释放得好,那一剑一剑是可以把对方捅死的……当然这要排除像《铁布衫》之类的武学,因为这种受击触发回血或者反伤之类的效果,对叶疏影用普通攻击砍人,算是一种克制了。
叶疏影这会儿操作起来如行云流水,虽然只看苏寒玩了一遍,但自己上手一点也不感觉陌生,苏寒看她视角切换的飞快,打技能打的也是毫不含糊,一些需要连按四五个键才能敲出来的技能都被玩花了,哪有半点电脑萌新的感觉。。。
至少这手速是比苏寒要快许多的,苏寒自问不能在短时间内操作出这么多个技能……而且这一个个技能还是带衔接的,也就是说操作有多快,技能释放的就有多快。
从这层含义上说,如果一个人的反应够快,那她操作出一个技能的时候,是可以看见屏幕中的角色瞬间在移动的,而发出移动的那一刻,技能判定就已经生效了。后续的几秒不过是这个技能华丽的视觉效果,对于一个追求打伤害的人来说没有什么意义,叶疏影完全可以强制取消然后再打下一个技能,这样看的话这个角色好像什么技能也没有放,但是对方的血线已经哗啦啦的在下滑了……
这种感觉就很诡异,苏寒还是第一次看见叶疏影耍这一手……
因为叶疏影此刻已经开了一个副本,小怪平推完站到boss面前,苏寒根本没有看见叶疏影的人在动,只看见随着叶疏影噼里啪啦的敲着键盘,一个一个技能的名称在屏幕中闪出,然后boss的血花飞舞,叶疏影却一动不动。。。
直到boss拿着手中的刀朝这边跑过来了,叶疏影才操作着自己往一边跑,跑远一些又是站在原地不动,一个个技能叠上去,然后刚刚动了一下就强制取消开下一个技能,看得苏寒莫名其妙。
“卧槽,你这是干了什么?明明你一动不动,这BOSS的生命怎么凭空在掉!”
苏寒一副见了鬼的神情,叶疏影操作的键盘却还有心来回答他,好像这高强度的操作对她来说并没有什么难度。
“其实是有动的,只是你的反应能力不够,看不出来而已。”
苏寒:“……”
叶疏影笑道:“这没什么的,你只是个凡人,看不出来很正常,但是我觉得你要是仔细观察的话,是可以看见我的人物身上有一闪一闪的影子在跳的……那就是我在不断的操作,人物每释放出一个技能的时候,我就强制打断然后放下一个技能,如是循环,你就看见了一闪一闪的影子,当然你不仔细观察是发现不了的……”
“我去,牛批啊!”苏寒看得眼睛都直了,他真的仔细凑到电脑屏幕旁边去看《暮雪》里的叶疏影,这么一瞧果真发现屏幕中的叶疏影身上有影子在闪现了,只是这频率快的惊人,苏寒不仔细琢磨压根发现不了。
苏寒挠了一下头皮,奇道:“疏影啊,你这……每秒开多少个技能啊?”
叶疏影没一会儿就把boss放倒了,风轻云淡道:“也不多,差不多十来个吧……”
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