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【技能-风沙斩】:引动风沙之力聚于长刀之上,向前方掀起一阵风沙,同时斩出一道刀光隐藏在风沙之中,攻击八十米范围内的敌人。

风沙会对命中的敌方单位造成一次等同于百分之一百八十力量值的风属性伤害,并有百分之十的概率给敌人造成一次等同于百分之九十力量值的大地属性伤害。

刀光会对命中的敌人造成一次等同于百分之一百八十力量值的物理属性伤害,并有百分之十的概率给敌人留下持续一分钟的骨折状态。

技能冷却时间五分钟。

【技能-暴风狂沙斩】:

引动风沙之力聚于长刀之上,向前方掀起一阵飓风,同时斩出三道连续的刀光隐藏在风沙之中,攻击一百二十米范围内的敌人。

飓风会自行移动追踪敌人,会对命中的敌方单位造成一次等同于百分之九十力量值的风属性伤害,并且会吸引附近的敌方单位。

刀光会对命中的敌人造成一次等同于百分之两百力量值的物理属性伤害,并有百分之十的概率给敌人留下持续一分钟的骨折状态。

如果刀光连续命中敌人后,每受到一次刀光攻击,就会额外造成一次等同于百分之两百力量值的大地属性伤害,并有百分之百的几率给敌人留下持续一分钟的骨折状态。

技能冷却时间五分钟。

【技能-跃沙】:借用飓风之力跳上空中,随后从空中借着重力向下方斩出一刀。

攻击可以对敌人造成一次等同于百分之两百力量值的大地属性伤害,并有百分之二十的几率给敌人留下持续一分钟的骨折状态。

随后在攻击的落地点,造成一道半径三十米的圆形坑洞。

坑洞范围内的敌方单位,会减少自身百分之三十的移动速度,并且每十秒会判定一次,敌方单位有百分之三十几率被定身一秒。

技能冷却时间五分钟。

【技能-狂沙铺地】:使用长刀横扫,对扇面范围内的敌人斩出一道巨大的刀光,同时掀起一道风暴。

刀光可以对敌人造成一次等同于百分之一百五十力量值的钝器属性伤害,并有百分之二十的几率给敌人留下持续三十秒的骨折状态。

风暴范围内的敌方单位,会减少自身百分之二十五的移动速度,并且每五秒会判定一次,敌方单位有百分之三十几率受到等同于百分之十力量值的大地属性伤害,与零点五秒的束缚状态。

技能冷却时间十分钟。

【技能-黄沙落日】:将力量聚集于刀尖,斩出一刀化作一颗落日,攻击一整条直线上的所有敌人,并掀起一阵巨大的沙尘暴,席卷前方的所有敌人。

落日刀光可以对敌人造成一次等同于百分之三百力量值的火焰属性伤害,并有百分之十的几率给敌人留下持续三十秒的燃烧状态。

落日刀光在落地后,会产生一次爆炸,对一百五十米范围内的敌人造成等同于百分之两百力量值的火焰属性伤害。

沙尘暴范围内的敌方单位,会减少百分之五的移动速度,并且每五秒会判定一次,会有百分之二十的几率受到两秒的定身状态。

技能冷却时间十五分钟。

【技能-闪沙刀】:

借用飓风之力向后方闪躲,在原地留下一道可以持续一分钟的幻影,随后对敌人斩出一刀。

攻击可以对敌人造成一次等同于百分之两百力量值的大地属性伤害,并有百分之二十的几率给敌人留下持续一分钟的骨折状态。

幻影同样可以攻击敌人,斩出一刀可以造成同样伤害的攻击。

一旦敌方单位攻击到留下的幻影时,幻影会消失爆炸并在原地生成一道造成一道半径三十米的圆形坑洞。

坑洞范围内的敌方单位,会减少自身百分之三十的移动速度,并且每十秒会判定一次,敌方单位有百分之三十几率被定身一秒。

技能冷却时间五分钟。

【技能-寒夜冷沙刀】:

在脚下生成一道冰冷的沙面,随后对敌人斩出一刀。

攻击可以对敌人造成一次等同于百分之两百力量值的大地属性伤害与等同于百分之两百力量值的冰霜属性伤害,并有百分之二十的几率给敌人留下持续一分钟的冰冻状态。

沙面范围内的敌方单位,会减少自身百分之三十的移动速度,并且每十秒会判定一次,敌方单位有百分之三十几率被冰冻一秒。

技能冷却时间五分钟。

【技能-落沙】:舞动长刀,刀尖凝聚出一团沙球飞向敌人,攻击距离一百米,能够造成百分之一百二十魔力值的大地伤害。

攻击有百分之二十的概率给敌人留下持续一分钟的骨折状态。

沙球在落地后,会再次爆炸造成一次范围伤害,可以对命中的敌方单位造成一次等同于百分之三十魔力值的钝器属性伤害。

技能冷却时间五分钟。

【技能-沙虎出笼】:跳向前方一百米的区域,长刀化作沙虎轰击地面,对范围内的敌人造成等同于力量值百分之三百三十三的物理伤害。

之后,沙虎化作狂沙对范围内的敌人造成第二次伤害,伤害数值等同于百分之一百魔力值的大地伤害。

攻击有百分之十的概率给敌人留下持续一分钟的骨折状态。

技能冷却时间二十八分钟。

【技能-狂沙遁地刺】:将黄沙之力聚于全身,身体与黄沙刀融为一体,没入地面之中。

当自身遁入地面时,可以躲避地面上的伤害,随后快速在地下移动总共五分钟的时间。

在移动时,可以在地面上钻出大量的地刺攻击敌人,每道地刺都会对对命中的敌方单位造成一次等同于百分之两百五十五魔力值的大地属性伤害。

地刺可以存在一分钟的时间,当敌人再次触碰到地刺后,会会消失爆炸并在原地生成一道造成一道半径三十米的圆形坑洞。

坑洞范围内的敌方单位,会减少自身百分之三十的移动速度,并且每十秒会判定一次,敌方单位有百分之三十几率被定身一秒。

技能冷却时间三十分钟。

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