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第226章 直播行业的火爆契机

严格意义上来讲,《部落冲突》的第一个台阶,要属七本。

七本以下,只能算是游戏初期阶段,从七本解锁飞龙开始,才算是真正有了所谓的流派打法。

而在这次版本更新中,英雄角色——野蛮人之王同样将会在七本解锁,这就给游戏带来了更多新的玩法。

同时,九本将会成为这款游戏真正入门的阶段。

全新的兵种,全新的建筑,首次出现的法术攻击以及英雄角色,相互之间的配合多达数十种,给玩家带来的体验非同寻常。

(ps:部落冲突的第一次更新影响来源于知乎,引用已取得原作者同意,主要是作者自己没有经历过这个版本,我入坑的时候已经是14年了。)

自从版本更新之后,本就热闹的《部落冲突》官方论坛,贴吧,微博等社区,气氛变得更加火热了。

这些平台每天的发帖量加起来都有接近十万条了,活跃用户更是以百万计。

针对全新的版本变化,以及新出的部落战打法,所有玩家都爆发出了难以想象的热情。

“我去星远也太牛逼了,半年就推出了这么大的一个新版本,这次更新以后感觉部落冲突更好玩了,已经能称得上是神作了。”

“这次更新以后《部落冲突》感觉已经完全变成战争策略类型手游了,这种用脑子玩的游戏不比那些换皮骗氪手游好玩100倍?”

“是啊!终于有一款游戏能做到氪金对游戏平衡影响微乎其微了,星远说的不充钱就能体验到100%的游戏内容这个承诺到今天为止依旧有效。”

“星远牛逼!部落冲突牛逼!”

“星远的游戏策划真是是天才,《部落冲突》后面一定会创造更多奇迹的。”

......

国内对《部落冲突》一片好评,在国外玩家群体中,《部落冲突》也获得了诸多赞誉,火爆程度碾压了目前市面上的所有的手游。

H公司嘴都笑歪了,他们也没想到自己代理第一款星远的手游就给他们带来了这么大惊喜。

以目前这个趋势下去,他们今年的财报能提高5个点的收入。

国内玩家对《部落冲突》新版本的满意程度最最直观的表现,就是《部落冲突》所有数据的暴涨。

2012年上半年全球手游行业发展爆炸。

国内外各种手游作品一个接着一个,《部落冲突》之前略显平淡的资源掠夺玩法,没办法给予玩家持续的刺激,在五月份的时候就被各大网站的榜单榜首位置挤落,好在没有掉出过前三。

可在6月12号的新版本更新后,《部落冲突》短短两天就直接杀回了国内外所有手游排行榜的榜首,而且是直接甩第二名一大截的那种。

“罗总!部落冲突日流水创造纪录了!”罗凡的秘书苏晴拿着一份报告跑了进来兴奋的说道。

“据冯经理所说,《部落冲突》昨天的日流水超过了以往的所有成绩。”

苏晴将报告放到罗凡面前打开,然后便站到一边。

罗凡低头扫了一眼报告,报告上最显眼的就是一排标红加粗的字——国服日流水207万,外服日流水236万。

罗凡见状脸上露出了笑容:“443万的日流水,照这么下去,部落冲突的收益就要超过每日头条了。”

“是的,老板高助理说不出意外的话,这个月和下个月部落冲突的流水都能破亿,肯定能超过每日头条的收益。”

听完苏晴的话,罗凡继续看向了这份报告,报告上记录了更新前后的每日流水对此以及其他数据。

对此图标都是用的条形统计图,一目了然。

从这些图表中可以看出,新版本更新后,《部落冲突》不管是下载量,还是活跃用户,用户付费率,都有了很大的提升。

这在国内目前的手游市场大环境下显得尤为特殊。

“苏晴,你把这些资料交给秦总,让她把部分可以公开的数据放到我们的官网上,给《部落冲突》的火爆在添一把火。”

苏晴点点头,捧着文件夹离开了。

当天下午,秦贝贝就按罗凡的要求,在官网上公开了部分数据。

这下可谓是一石激起千层浪。

要知道《部落冲突》上线至今已经过去半年了。

根据目前国内手游市场整体情况来看,《部落冲突》应该要下坡路了,以现在的市场环境除过一些经典不衰的IP之外,绝大多数的手游都属于短寿作品。

很多游戏厂商的手游,从立项开始,他们既定的运营周期不会超过一年半。

一般都是在上线后的前六个月为巅峰期,厂商会在巅峰期迅速捞钱回本,一旦游戏回本以后,厂商就会开始摆烂,疯狂压榨玩家,收割玩家的钱包,出各种各样的逆天道具,能挣一点是一点,直到游戏彻底死亡。

而与此同时,这些游戏公司已经又开始下一款游戏的推行上架,再度重复之前的道路,这就是目前国内绝大多数手游制作商的做法。

只有一些制作能力较强,财力比较雄厚的大公司,才会注重和考虑游戏的可持续发展性。

而且几乎所有的游戏都是在到达一个巅峰期后,便进入平稳运营阶段,往往这个时期数据的增长就不会再有什么太大的波动。

不同的就是这个平稳期的长或短。

像星远的《部落冲突》在半年之后还能有这么长的流水增长,在一众游戏厂商看来就跟是见了鬼一样,无异于是天方夜谈。

其实那些游戏厂商会有这种想法,主要原因是由于自去年年底到今年年初以来,手游市场进入了高速发展的红利期。

入行的资本数不胜数,鱼龙混杂,很多资本都是没有干过游戏的,他们只是想捞一笔钱快钱就走,根本不管手游市场会变成什么样。

在这种情况下,能坚持稳定运营半年以上的游戏都很难得了。

而且绝大多数能运营半年的游戏都是大厂的游戏,此时企鹅推出的《捕鱼达人》,过年的时候想跟《部落冲突》打擂台的《节奏大师》等。

不同于游戏厂商们的震惊,《部落冲突》的玩家们则是兴奋不已:

“不黑不吹,《部落冲突》能发展的这么好有我一份功劳,我是氪了小一千进去了。”

“氪不氪金无所谓,主要是我们用行动支持了这款游戏。”

“说到底还是星远的《部落冲突》游戏质量足够的高,不然谁会玩这么久啊!更别说充钱了。”

“有一说一,确实!《部落冲突》的质量摆在这里,不支持它难道去支持那些垃圾骗氪手游?”

“目前为止,星远的手游称得上一句:星远出品,必属精品了,希望星远能再接再厉。”

......

罗凡大致扫了一眼网友们对星远的吹捧,心情越发愉悦了。

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