【奇观图纸:】
有50%几率开出1阶奇观图纸;
有30%几率开出2阶奇观图纸;
有10%几率开出3阶奇观图纸;
有6%几率开出4阶奇观图纸;
有3%几率开出5阶奇观图纸;
有0.9%几率开出6阶奇观;
有0.1%几率开出7阶奇观!
【奇观:某一文明或阵营的代表性建筑,建造后会对领地产生一定的特殊效果。】
【售价:金币x50000,基础资源x100,稀有珠宝x100。】
“呵,人活着就是为了造奇观!更何况还是概率性道具……这还用想?”沈歌二话不说,直接砸钱买下“奇观图纸”。
“7%和77%的几率,总不可能是那16%的无事发生吧?”沈歌一边念叨着,一边从【物品】中取出“睿智女神的雕像”摆好,随手找来三根树枝当香。
“幸运 1,我就当你是幸运女神了!”沈歌哼着赌神进行曲,手握“奇观图纸”!
“给爷欧!”
开!
【受天赋“7的意志”影响,你可以从以下77种5阶奇观中选取一种!】
虽然不是最高阶的7阶奇观,但3%几率开出5阶奇观,也足够沈歌秀一波脸了!
沈歌心满意足的将“睿智女神的雕像”收入怀中,决定下次抽东西的时候再拜拜。
收好雕像,沈歌将目光投向奇观选项。
【奇观“巨石阵(5阶)”:修建之后领地可建立“宗教”,增加新属性“信仰度”。】
占地面积:100单位。
立即获得一位非战斗单位、信仰传播者“大主教”。
必须建立在平坦地面,每天必须花费10单位石材进行维护,若石材资源不足以维护奇观,宗教信仰度持续下降。
“隐藏效果”:修建后显示。
【奇观“空中花园(5阶)”:修建之后领地灌溉、产能等与农业相关的效率 100%,难民、流民投靠事件几率 10%。】
占地面积:100单位。
立即获得一位非战斗单位、农业学专家。
必须建立在河流附近,不能建立在海边,每天花费10单位水资源进行维护,若水资源不足以维护时,农业产能下降50%。
“隐藏效果”:修建后显示。
……
……
……
【奇观“兵马俑(5阶)”:修建之后陆地兵种全属性 5,可选择5名5阶以下的兵种进行本阵营一次兵种升级。(限5阶内)】
占地面积:100单位。
立即获得5名兵马俑战士(5阶)。
必须建立在平坦地势,无法建立在海边。每天需要花费10单位石材进行维护,石材资源不足以维护时,无法操控兵马俑战士。
“隐藏效果”:修建后显示。
……
……
……
【奇观:“异虫尖塔(5阶)”:修建之后可以将异虫孵化成飞龙单位(5阶),飞龙汲取一定战斗经验后可进阶“6阶单位”。】
占地面积:100单位。
立即获得5只5阶飞龙。
无法建立在海边。每天需要花费50单位的肉类进行维护,肉类不足时,飞龙的战斗力下降50%。
“隐藏效果”:修建后显示。
……
……
……
【奇观“死骨塔楼(5阶)”:修建之后可利用塔楼中的死灵知识,将拥有死灵天赋的领民转化为死灵术士(5阶)。】
占地面积:100单位。
立即获得一位非战斗单位、死灵学者。
必须建立在平坦地势。每天需花费5单位的稀有珠宝进行维护,稀有珠宝不足时,死灵术士的战斗力下降50%。
“隐藏效果”:修建后显示。
……
……
……
77种5阶奇观,从蓝星的历史奇观,到阵营奇观,再到异星战场的奇观,应有尽有。
而让沈歌意外的是,竟然开出了“死骨塔楼”,并且这货还属于“奇观”!
但从奇观的介绍,结合沈歌在死骨塔楼的经历,总算明白为什么会和里面的剧情人物出现那些“互动”了。
因为死骨塔楼本就是作为培养“死灵术士”的奇观,附赠科学怪人等兵种巢穴。
这也更加坚定了沈歌要“存钱”把死骨塔楼搬回领地,或者将领地扩展到死骨塔楼范围的决心。
毕竟奇观摆在“家里”,更让人放心!
不过除了死骨塔楼,其他奇观的“隐藏效果”就比较难猜了,或许这也是宇宙意志防止领主不吃不喝攀奇观的决策?
毕竟人活着就是为了奇观!(肯定!)
“唉。”
沈歌长叹一口气……每一种奇观就想要啊!
“要是把这77种奇观全造一遍,别说战争副本,就是平推异星战场也没问题!”
沈歌抛开脑海中不切实际的想法,寻思着眼下该选择哪一种奇观,更适合领地的发展,又或者是短时间能提升战斗力。
77种奇观,其中蓝星历史奇观和异星战场奇观占了四分之一,剩下四分之三分是阵营奇观。
从城堡、塔楼、壁垒、异虫、兽族等等常规阵营,到天堂、地狱、极乐、天庭等稀有阵营基本都有,甚至也包括两个地府的奇观。
【奇观“鬼门关(5阶)”:鬼门关是进入地府的必经关卡,穿过鬼门关的野怪单位会自动转化为相应阶级的地府单位。】
1阶野怪腐尸穿过鬼关门转化为1阶怨灵;
2阶野兽穿过鬼门关转化为2阶黑魂兽(看门犬);
3阶人形单位穿过鬼门关转化为3阶阴差;
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